Climbing Block là gì?
Climbing Block làm lại định nghĩa về trọng lực với lối chơi lai "Tetris-gặp-Parkour". Hãy tưởng tượng những khối Jenga sống động khi bạn điều hướng trên một tòa tháp sụp đổ động bằng những cú nhảy chính xác và việc phá hủy chiến lược. Động cơ Kiến trúc Thủ tục của trò chơi tạo ra những tòa nhà chọc trời vô tận, nơi mỗi viên gạch được loại bỏ có thể là sự cứu rỗi hoặc là vực sâu của bạn.
"Tôi nghĩ tôi đã chinh phục được cấp độ 47 cho đến khi toàn bộ mặt tiền phía tây bắt đầu dịch chuyển sang bên. Đó là lúc tôi phát hiện ra kỹ thuật Vận chuyển Động lượng!" - Người thử nghiệm Beta @SkyClimber214
Đây không chỉ là một trò chơi phiêu lưu; nó là một trò chơi mô phỏng sinh tồn kiến trúc, nơi nhân vật Climbing Block của bạn phải vượt qua chính cả vật lý.

Làm thế nào để chinh phục tòa tháp?

Sân chơi Vật lý
- Hóa học Khối: Loại bỏ gạch màu đỏ để làm mất ổn định cấu trúc, giữ gạch màu xanh lam để tạo bục bật nhảy
- Chuỗi Động học: Ba cú nhảy hoàn hảo liên tiếp kích hoạt tăng tốc độ (hệ thống kết hợp)
Chế độ Kiến trúc sư
Tạm dừng giữa không trung để thiết kế các bục khẩn cấp bằng những viên gạch thu thập được (khả năng sử dụng có giới hạn)
Chiến lược Cao cấp
Hy sinh các tầng thấp hơn để tạo ra sự sụp đổ được kiểm soát—đôi khi cách nhanh nhất để lên trên là xuống dưới.
Tại sao Climbing Block nổi bật?
Biến đổi Địa hình Thời gian Thực
Mỗi tương tác gạch vĩnh viễn thay đổi cấp độ—không có hai lần leo lên nào giống nhau.
Chỉ số Hoảng sợ
Khi mức độ căng thẳng của nhân vật của bạn tăng lên, độ rung của camera sẽ tăng lên (có thể biến thành tăng cường chính xác).
Chế độ Người Quan sát
Xem lại các bản ghi với các hình ảnh trực quan về căng thẳng cấu trúc—tìm hiểu lý do tại sao tòa tháp của bạn thực sự sụp đổ.
Chợ Gạch
Người chơi trực tuyến ảnh hưởng tập thể đến loại gạch xuất hiện trong trò chơi của mọi người.
Bạn đã sẵn sàng thay đổi định nghĩa về trọng lực chưa?
Climbing Block không chỉ thử thách phản xạ của bạn—nó đòi hỏi sự sáng tạo kiến trúc. Bạn sẽ xây dựng cầu thang lên thiên đường... hay đào hố chôn mình?